Aprender para decidir · Datos ficticios
La media cambia con la mezcla
Dos métodos, dos tipos de piezas. Cambia la mezcla y comprueba qué sucede con el total.
Tres encargos ficticios. Reparte 100 piezas por método, en lotes de diez. Las correctas por lote están fijadas y son repetibles. Elegir un reparto no lo aplica: pulsa Comprobar. Puedes corregirlo sin penalización; el resumen conserva tu última propuesta aplicada.
No hay reloj ni premios. No introduzcas datos reales: solo usarás las opciones del juego. Las decisiones no se guardan ni se envían; recargar empieza de cero.
Tu propuesta
Ver el cálculo y la explicación completa
Tus tres mezclas
Revisa cada propuesta. Puedes terminar o revisar una propuesta. Al editar, aplica los cambios o cancela para conservar la anterior.
Terminar borra tus propuestas. Revísalas antes si quieres cambiarlas.
Los ejemplos, explicados
En esta simulación cada lote contiene 10 piezas del mismo tipo. Los resultados son exactos y repetibles: no hay azar ni estimaciones sobre un método real. Cada método recibe siempre 100 piezas. Puedes elegir de 0 a 100 simples, de diez en diez; el resto son complejas.
1. Dale la vuelta al total
Cada método revisa 100 piezas. Haz que B tenga más revisiones correctas en total, aunque A acierta más en cada tipo. Puedes darles mezclas distintas.
Por cada lote de 10: A acierta 9 simples o 3 complejas; B acierta 8 simples o 2 complejas.
Un reparto que cumple: A recibe 20 simples y 80 complejas; B recibe 80 simples y 20 complejas.
A: 2 lotes simples × 9 + 8 lotes complejos × 3 = 42 correctas de 100 (42 %).
B: 8 lotes simples × 8 + 2 lotes complejos × 2 = 68 correctas de 100 (68 %).
A sigue acertando más dentro de cada tipo. El total cambia porque no se le da la misma cantidad de piezas simples y complejas a cada método. Ese total, por sí solo, no demuestra que B sea mejor para una misma mezcla.
2. Compara la mezcla del encargo
El encargo tiene 40 piezas simples y 60 complejas. Prueba ambos métodos con esa misma mezcla de 100 piezas para compararlos en este encargo.
Por cada lote de 10: A acierta 9 simples o 3 complejas; B acierta 8 simples o 2 complejas.
Un reparto que cumple: A recibe 40 simples y 60 complejas; B recibe 40 simples y 60 complejas.
A: 4 lotes simples × 9 + 6 lotes complejos × 3 = 54 correctas de 100 (54 %).
B: 4 lotes simples × 8 + 6 lotes complejos × 2 = 44 correctas de 100 (44 %).
Con 40 simples y 60 complejas en ambos, A consigue 54 revisiones correctas y B 44. Se ha igualado la mezcla del encargo, no los resultados. La comparación corresponde a este modelo ficticio.
3. Busca el punto de empate
B ha cambiado: ahora acierta 7 de cada 10 simples y 5 de cada 10 complejas. Usa la misma mezcla para ambos y consigue que empaten en el total.
Por cada lote de 10: A acierta 9 simples o 3 complejas; B acierta 7 simples o 5 complejas.
Un reparto que cumple: A recibe 50 simples y 50 complejas; B recibe 50 simples y 50 complejas.
A: 5 lotes simples × 9 + 5 lotes complejos × 3 = 60 correctas de 100 (60 %).
B: 5 lotes simples × 7 + 5 lotes complejos × 5 = 60 correctas de 100 (60 %).
Con mitad de cada tipo, ambos llegan a 60. Con más simples gana A; con más complejas gana B. En este encargo ningún método supera al otro en los dos tipos. La mezcla determina el resultado.